For SillyTavern & JanitorAIДля SillyTavern и JanitorAI
The Lorebook
Compendium.Сборник
по лорбукам.
A working reference for what belongs inside a lorebook, what stays on the character card, and how to write keywords that fire when they should — and stay quiet when they shouldn't. Рабочий справочник: что должно быть внутри лорбука, что остаётся в карточке персонажа и как писать ключи, которые срабатывают в нужный момент — и молчат, когда срабатывать не должны.
a small disclaimer · click meнебольшой дисклеймер · нажмите сюда
One lorebook or several?Один лорбук или несколько?
Not every character needs a lorebook. When one does, I keep the world and the character in the same file. Splitting them means every shared fact has to be written twice and kept in sync; together, each fact has exactly one home.Лорбук нужен не каждому персонажу. Когда он всё же нужен, я храню материал о мире и персонаже в одном файле. Если разделить их, каждый общий факт приходится писать дважды и синхронизировать; вместе у каждого факта остаётся одно место.
World + CharacterМир + персонаж
One lorebook holding both halves — what things are, and how the character reacts to them.Один лорбук с обеими половинами: что всё это собой представляет и как персонаж на это реагирует.
- Setting, culture, organisationsСеттинг, культура, организации
- Locations and the people in themЛокации и люди в них
- Backstory as present behaviourПрошлое как поведение в настоящем
- Hidden traits, secrets, intimacyСкрытые черты, секреты, близость
Separate lorebooksОтдельные лорбуки
A separate lorebook often holds a persona, but it can just as easily cover an NPC, a shared setting, a campaign, or another self-contained subject. More than one can be used when needed.В отдельном лорбуке часто хранится персона, но туда же можно вынести NPC, общий сеттинг, кампанию или другую самостоятельную тему. При необходимости таких лорбуков может быть несколько.
- A personaПерсона
- An NPC or another self-contained subjectNPC или другая самостоятельная тема
- Flexible structure based on what is neededПлавающая структура в зависимости от того, что именно нужно
See Architecture for the full arrangement and SillyTavern terminology.Полная схема и термины SillyTavern разобраны в главе «Структура».
ChaptersГлавы
FoundationsОсновы
What a lorebook does, what stays on the character card, and when information belongs in an entry.Что делает лорбук, что остаётся в карточке персонажа и когда информацию стоит вынести в отдельную запись.
Read →Читать → 02ArchitectureСтруктура
How to combine world and character lore, decide when separate lorebooks help, choose useful entry types, and keep the structure manageable.Как объединить лор мира и персонажа, понять, когда нужны отдельные лорбуки, выбрать полезные типы записей и не перегружать структуру.
Read →Читать → 03WritingТекст
How to turn facts and backstory into concise entries that shape behaviour in a scene.Как превращать факты и предысторию в краткие записи, которые направляют поведение в сцене.
Read →Читать → 04MechanicsМеханика
How entries activate, where their text appears, what happens when several fire together, and how to control timing.Как записи активируются, куда вставляется их текст, что происходит, когда несколько срабатывают одновременно, и как управлять моментом активации.
Read →Читать → 05KeywordsКлючи
How to choose specific, natural keywords, avoid overly broad terms, and prevent unrelated entries from colliding.Как выбирать точные и естественные ключи, избегать слишком общих слов и случайных пересечений между записями.
Read →Читать → 06RegexРегексы
The regex essentials: word boundaries, useful variants, special characters, testing, and regexes for Latin and Cyrillic text.Основы регексов: границы слов, полезные варианты, специальные символы, тестирование и регексы для латиницы и кириллицы.
Read →Читать → 07GatingГейтинг
How to keep secrets from surfacing too early, isolate sensitive entries, and keep explicit material out of ordinary scenes.Как не раскрывать секреты слишком рано, изолировать чувствительные записи и не допускать откровенный контент в обычные сцены.
Read →Читать → 08ReferenceСправочник
Quick fixes for common problems, a plain-language glossary, and links to official documentation.Краткие решения распространённых проблем, понятный глоссарий и ссылки на официальную документацию.
Read →Читать →Where to startС чего начать
The chapters build on each other, but for a specific question, start with the matching route below.Главы дополняют друг друга, но с конкретным вопросом можно сразу перейти к подходящему разделу ниже.
- Never built one before — start at Foundations and read straight through.Никогда не делали лорбук — начните с Основ и читайте подряд.
- Entries never fire — go to Keywords, then Regex.Записи не срабатывают — идите в Ключи, затем в Регексы.
- Entries fire constantly — check for overly broad keys.Записи срабатывают постоянно — проверьте, не используются ли слишком общие ключи.
- Explicit content leaks into ordinary scenes — Gating, immediately.Откровенный контент лезет в обычные сцены — сразу в Гейтинг.
- The bot forgets things mid-chat — Mechanics explains what gets dropped and why.Бот забывает детали посреди чата — в Механике объясняется, что и почему выпадает.